Nouvelle actualité

  • Le Vote Mensuel de la Communauté

    Population Le Vote Mensuel de la Communauté


    Le Vote Mensuel


    Chère communauté,
    Il est très important pour nous d'adapter le jeu selon vos désirs. C'est autant votre jeu que c'est le nôtre ! C'est pour cette raison que nous avons implémenté une nouveauté lors de notre dernière mise à jour : le Vote Mensuel.


    Avec l'aide de cet outil, vous, les joueurs, allez pouvoir voter pour votre idée favorite en les notant et, au final, déterminer celle que nous allons implémenter en premier dans nos prochaines mises à jour.

    Les votes de la communauté ont un autre aspect constructif : nous serons à même de filtrer les idées ou les concepts qui ont reçu une note très basse, ce qui nous permettra d'ouvrir des discussions sur nos forums pour démarrer un dialogue à propos des nouveautés en question. Ainsi, nous pourrons nous assurer que tout le monde comprend bien l'idée et nous pourrons également adapter cette idée pour qu'elle corresponde davantage à vos désirs.

    Afin de mettre en place ce nouveau système, le fonctionnement de la section Suggestions & Idées sera revu très prochainement, nous vous en tiendrons informés à l'aide d'une annonce dans cette section.

    Au final, le vote mensuel est un petit outil qui vous aidera énormément à nous montrer quelle est la meilleure amélioration pour Grepolis dans le court terme. Les votes mensuels apparaîtront fréquemment directement dans le jeu, ainsi vous pourrez y accéder facilement. Le tout premier vote mensuel débutera la semaine prochaine ! Nous sommes impatients de vous faire directement participer à notre processus de développement !

    Très cordialement,
    Votre équipe Grepolis

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  • Mise à jour v. 2.40

    Cycle Mise à jour v. 2.40



    Chère communauté,

    Voici le détail de la mise à jour 2.40 dont le déploiement est prévu à partir de cette semaine sur :
    - les mondes Hyperborea et Naxos, ce jeudi 23 mai ;
    - l'ensemble des mondes de jeu Grepolis France, mercredi 29 mai.

    Jeu

    Ajouts et modifications :
    Ψ Afin de garantir la bonne synchronisation des données affichées par votre navigateur sur votre session de jeu, il n'est désormais possible d'ouvrir qu'un seul onglet par monde de jeu. Lors de l'ouverture d'un deuxième onglet, vous serez déconnecté du jeu sur le premier ;
    Ψ La protection des débutants est désormais affichée en jeu pour le joueur concerné sous la forme d'un effet sous le nom de sa ville ;
    Ψ La fonction message de groupe n'est désormais disponible que pour les joueurs ayant un minimum de 800 points au classement général ;
    Ψ La quête demandant aux joueurs d'organiser des jeux olympiques n'est désormais validée que par l'organisation des jeux olympiques offerts par le système lors de la réalisation du tutoriel ;
    Ψ Ajout d'une suggestion communautaire : il est désormais possible de renommer les ordres de déplacement de troupes (suite à suggestion française).

    Bogues résolus :
    Ψ Les effets en cours affectant toutes les villes d'un compte n'étaient pas ajoutés sur les nouvelles villes conquises par le joueur ;
    Ψ L'aperçu des ordres affichait parfois des ordres n'appartenant pas au groupe de villes actuellement sélectionné ;
    Ψ Quelques problèmes d'agencement sur la page de paramètres du jeu (accessible depuis la page d'accueil) ont été corrigés ;
    Ψ Lors d'un changement de ville, l'onglet sélectionné repassait à l'onglet par défaut ;
    Ψ Certains historiques dans les journaux d'alliance n'étaient pas traduits ;
    Ψ Une erreur survenait lors de l'utilisation de l'aperçu du recrutement lorsque la ville actuellement sélectionnée n'avait pas de port ;
    Ψ Un problème d'accord du terme "char" survenait dans l'une des quêtes d'île ;
    Ψ Les données affichées concernant les bâtiments spéciaux n'étaient pas toujours correctes dans l'aperçu des bâtiments ;
    Ψ L'annulation de la démolition d'un bâtiment retournait un mauvais message de réponse ;
    Ψ L'effet défense troyenne affectait la milice à double reprise ;
    Ψ L'inventaire d'un joueur n'était pas vidé après un nouveau départ ;
    Ψ Les annonces de l'équipe faites en jeu n'étaient pas triées par ordre chronologique ;
    Ψ L'effet augmentant la force d'attaque ne fonctionnait pas sur toutes les unités ;
    Ψ L'effet loyauté forcée remettait à zéro le niveau de loyauté des villages de paysans ;
    Ψ Lors de l'envoi de plusieurs ordres pour fonder de nouvelles villes avec uniquement un seul niveau de culture disponible, le dernier ordre débutait la fondation au lieu du premier.

    N'hésitez pas à nous laisser vos commentaires sur le sujet suivant : Mise à jour v. 2.40 (Commentaires).

    Bonne journée et bon jeu.
    Cordialement,

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